田野考古中虚拟现实技术应用研究(四)

6.Simulator.exe----三维场景浏览器程序

p.画面

1

q.功能
画面有三部分组成:
场景区:
用来显示三维场景或场景介绍
在显示三维场景时将弹出漫游菜单:

2

3

其中前四组按钮用来模拟漫游者的行动包括:
向上走、向下走、向左走、向右走。
向上看、向下看。
绕物体向左转、绕物体向右转、原地向左转、原地向右转
向前走、向后走。
后五个按钮分别用来:
显示场景信息、播放音频、播放视频、恢复操作、恢复场景

说明区:

4

在详细表示某物体时将此物体的介绍说明显示出来(HTML文档)

菜单区:

5

将当前目录的子目录动态生成按钮每点一个按钮就将它的三维场景或场景介绍显示出来并加载它的子目录到菜单中来。

如此设计以最大的灵活度使用户可以不必担心演示程序是如何进行的只要将演示剧本制作好便可以轻松完成整个演示。一切都是完全自动化。用户提供资源。三维场景浏览程序负责将这些资源放在合适的位置。并使操作简单容易。




[本日志由 张小朋 于 2010-04-14 05:00 PM 编辑]
文章来自: 本站原创
Tags: 考古 虚拟现实
评论: 0 | 查看次数: 2439
发表评论
昵 称:
密 码: 游客发言不需要密码.
验证码: 验证码
内 容:
选 项:
虽然发表评论不用注册,但是为了保护您的发言权,建议您注册帐号.
字数限制 1000 字 | UBB代码 关闭 | [img]标签 关闭